BOOM Library Cinematic Impacts - DESIGNED (Digitalt produkt)
Merkevare: BOOM Library
Produktkode: 1217321
Merkevare: BOOM Library
Produktkode: 1217321
BOOM Library Cinematic Impacts - DESIGNED (Digitalt produkt)
CINEMATIC IMPACTS gir et omfattende verktøysett med lydeffekter for profesjonelle som trenger impact-lyder til høydepunkter, titler eller som et støttende og forsterkende lag.Det handler om å skape lydmessige punktum – lyder som punkterer og understreker uten å overdøve scenen. CINEMATIC IMPACTS er verktøykassen du vil gripe etter gang på gang. Det er grunnmuren du trenger i enhver produksjon.
Omfattende og allsidig lydbibliotek
Som lyddesigner legger du ikke bare til lyd – du former den emosjonelle kjernen i en historie. Med CINEMATIC IMPACTS har du muligheten til å skape øyeblikk som bygger opp spenning, vekker dype følelser og understreker avgjørende scener, alt uten å distrahere fra fortellingen.
Forsterk, støtt eller sjokkér
CINEMATIC IMPACTS handler om å levere akkurat det som trengs for å løfte publikums opplevelse og sikre at lyddesignet ditt blir en integrert, uforglemmelig del av historiefortellingen.
For trailere, reklamer og promoer
For lyddesignere, klippere og innholdsskapere: CINEMATIC IMPACTS leverer nok kraft, tyngde, episk preg og energi til å stå støtt på egne ben. Klart for raske arbeidsflyter når det trengs.
For spill, filmer og TV-serier
Biblioteket er likevel allsidig nok til å fremheve scener eller øyeblikk, eller til å støtte spesifikke handlinger og elementer i din egen kreative visjon.
Designede filmatiske impact-lyder
CINEMATIC IMPACTS Designed-pakken gir umiddelbar uttelling med våre legendariske designede elementer: lydeffekter av høy kvalitet som kan brukes med én gang. Tilfør prosjektet ditt trøkk ved å dra og slippe disse elementene rett inn – videre redigering er unødvendig.
Mer enn nok hits, clashes og slams
Med nesten 2 GB designede impacts fordelt på 110 filer og 440 lyder får du mer enn nok innhold til å sikre skikkelig slagkraft.
Hva vi tok opp
Tilnærmingen vår handlet om å fange ekte, fysiske lyder og bearbeide dem med innovative teknikker, fremfor å ty til syntetiske kilder helt fra starten. Slik sikret vi en organisk, taktil kvalitet som syntetiske lyder ofte mangler. En viktig del av prosessen var å eksperimentere med ekte instrumenter, som trommer, spilt på ukonvensjonelle måter og tatt opp med uvanlige metoder. Vi tok for eksempel opp massive pauker i en stor gymsal og fanget ikke bare de dundrende slagene, men også den fyldige, klangfulle romakustikken. Dette skapte en følelse av skala og nærvær som er vanskelig å oppnå med kun syntetiske virkemidler.
Utradisjonell perkusjon
Vi tenkte også nytt rundt tradisjonell orkesterperkusjon ved å spille på instrumentene med uvanlige gjenstander som metallverktøy, stavmiksere og til og med pisker – noe som tilførte opptakene ekstra tekstur og uforutsigbarhet. Akustiske instrumenter som gitarer og kontrabasser ble ikke bare brukt på tradisjonelt vis; vi behandlet dem som resonansflater og tok opp ulike rekvisitter som ble plassert på eller dratt over dem for å skape unike klanglandskap. Disse metodene gjorde det mulig å skape lyder med et enormt uttrykk uten å måtte forsterke dem kunstig gjennom omfattende bearbeiding.
Skaping av filmatiske lead-ins
Til lead-ins jaktet vi på dynamiske, karakterrike elementer som whooshes, skraping og friksjon fra ulike materialer for å gi lydene overbevisende anslag. Disse innspilte øyeblikkene tilførte et ekstra lag med detaljer og spenning som trekker lytteren rett inn i anslaget. Sustains ble utviklet gjennom langstrakte bevegelser på gjenstander, kombinert med samples og granulær syntese for å forlenge lydenes naturlige varighet. I enkelte tilfeller fant vi overraskende kilder til sustain, som å blåse inn i en mikrofon, noe som ga et uventet rikt fundament for lange lydlandskap i utvikling.
Grensesprengende tails
Utklingingene (tails) var et annet område der vi sprengte grenser ved å blande opptak av ukonvensjonelle gjenstander – som den vibrerende spenningen i gitarstrenger – med nøye utformede elementer fra både analoge og digitale synthesizere.
Vårt løfte til deg: Lyder med dybde og karakter
Alle disse teknikkene dannet til sammen fundamentet for CINEMATIC IMPACTS. Ved å utforske et enormt spekter av gjenstander, instrumenter og utradisjonelle opptaksmetoder sikret vi at hver eneste lyd ikke bare har slagkraft, men også dybde og karakter. Sluttresultatet er et nøye kuratert lydutvalg som gir lyddesignere verktøyene de trenger for å skape slående, følelsesladde impacts til trailere, film og spill.
Hva er så spesielt med dette biblioteket?
CINEMATIC IMPACTS er et uunnværlig verktøysett for profesjonelle lyddesignere som jobber med store filmer, TV-produksjoner og spill. Designed-samlingen gir kraftfulle, ferdige lyder for umiddelbare resultater – perfekt når tidsfristene er knappe. For deg som ønsker full kontroll, tilbyr Construction Kit modulære elementer – lead-ins, impacts, sustains og tails – slik at du kan tilpasse og forme dine egne, unike lydlandskap.Enten du trenger umiddelbar slagkraft eller fleksibiliteten til å bygge alt fra bunnen av, leverer CINEMATIC IMPACTS presisjonen og allsidigheten som gjør at arbeidet ditt virkelig gjør inntrykk.
Kompatibel programvare
BOOM Library-lydeffekter leveres som WAV-filer, noe som betyr at du kan importere og jobbe med dem i all programvare som støtter dette filformatet.
Rik metadata integrert
Vi vil gi deg en så rask og smidig arbeidsflyt som mulig. Derfor inneholder alle filene omfattende metadata med filbeskrivelser og nøkkelord, slik at du raskt finner lydene du leter etter. Metadatan kan leses og behandles av lydadministrasjonsverktøy. Flere digitale lydarbeidsstasjoner (DAW) har også innebygde søkeverktøy som kan lese integrert metadata.
Funksjoner
- 110 filer
- 440 lyder
License duration
Download
Made in
Germany
Dokumenter
Sikkerhetsinstruksjoner
Se brukerhåndboken for spesifikke sikkerhetsinstruksjoner for dette produktet.
